دکوراسیون، طراحی داخلی و خارجی به صورت سه بعدی با نرم افزار Google Sketch Up

99 ساعت مدرک ورودی: کاردانی عمران ومعماری شایستگی

این دوره آموزشی تخصصی با تمرکز بر نرم افزار Google SketchUp، مهارت‌های لازم برای طراحی دکوراسیون داخلی و خارجی را در محیط سه بعدی آموزش می‌دهد. شرکت کنندگان از پایه تا پیشرفته با نصب نرم افزار، ترسیم اشکال هندسی، مدیریت لایه ها، اعمال مصالح و نورپردازی آشنا خواهند شد. همچنین مباحث مهمی همچون کار با دوربین مجازی، ساخت توپوگرافی زمین و ایجاد انیمیشن‌های پویا در این دوره پوشش داده می‌شود.

سرفصل‌های دوره

  • نصب و راه اندازی نرم افزار Google SketchUp و آشنایی با محیط کاربری
    • بررسی Toolbarها، منوها و مدیریت فایل‌های پروژه
    • پیکربندی تنظیمات اولیه و تغییر نمای دیداری مدل
  • ترسیم اجسام دو بعدی در فضای سه بعدی
    • رسم خطوط صاف، دایره، کمان و اشکال هندسی با ابزار Line, Circle, Arc, Freehand
    • ایجاد چهارضلعی‌ها، چند ضلعی‌ها و هموارسازی لبه‌های اجسام
  • مدیریت پیشرفته ترسیمات و ویرایش مدل‌ها
    • استفاده از دستورات Edit برای چرخش، جابجایی و مقیاس دهی به اجسام
    • گروه بندی (Group)، کامپوننت سازی (Component) و تقاطع اشکال با دستور Intersect
  • اندازه گیری دقیق و تعیین ابعاد در نقشه‌ها
    • استفاده از ابزار Tape Measure, Protractor،Axes Tool و Dimension Tool
  • نوشتن متن دو بعدی و سه بعدی روی مدل‌های ترسیم شده
    • ایجاد Text، تنظیمات Configuring Text و ویرایش متون با دستور Editing Text
  • مدیریت لایه‌ها برای سازماندهی پروژه‌های بزرگ
    • افزودن، حذف، تغییر نام و رنگ دهی به لایه‌ها با Layer Manager
  • شبیه سازی نورپردازی و ایجاد سایه در محیط نرم افزار
    • تنظیمات Date, Light, Dark و اعمال Shadow Options بر روی اجسام
  • کار با دوربین مجازی برای مشاهده مدل از زوایای مختلف
    • استفاده از دستورات Walk،Look around و Parallel Projection
  • اختصاص دادن مصالح به سطوح و رنگ آمیزی اجسام
    • ایجاد Material جدید، Browse Control و Paint Bucket Tool
  • طراحی دکوراسیون داخلی و خارجی با کامپوننت‌ها
    • وارد کردن تصاویر انسان، اتومبیل از کتابخانه و استفاده از Google Earth
    • بررسی پنجره Component Brower Control و تنظیمات Edit Tab
  • اعمال استایل‌های گرافیکی مختلف به مدل‌ها
    • انتخاب Style، دستکاری Edge Panel و Face Panel برای تغییر ظاهر لبه و سطح
  • ساخت توپوگرافی و طراحی منظر با ابزار Sandbox Tool
    • ایجاد زمین از پایه (From Scratch)، استفاده از Contour و Stamp Tool
  • ساخت اجزای پویا و انیمیشن در مدل‌های سه بعدی
    • ایجاد Dynamic Staircase، تنظیمات Rise and Run و افزودن حرکات به اجسام

پیش‌نیاز: ندارد

نوع کار و دانش: مشخص نشده

دوره‌های فعال این استاندارد