طراحی لباس با نرم افزار Marvelous Designer
90 ساعت
مدرک ورودی: پايان دوره دوم متوسطه (دیپلم)
شایستگی
این دوره فنی و حرفهای با تمرکز بر نرم افزار پیشرفته Marvelous Designer، دانشجو را در تمام مراحل طراحی سه بعدی لباس آموزش میدهد. شما یاد خواهید گرفت که چگونه محیط نرم افزار را نصب کنید، الگوهای دقیق دوخت را طراحی کرده و آنها را روی آواتار تنظیم نمایید. این دوره همچنین مهارتهایی مانند استفاده از ابزارهای بافت پارچه (Texture)، نورپردازی حرفهای، شبیه سازی حرکت لباس تحت تأثیر باد و ایجاد انیمیشن برای نمایش نهایی طرح را پوشش میدهد. در پایان دوره، شما به عنوان یک طراح توانمند آماده خواهید بود تا خروجیهای استاندارد صنعت مد را تولید کنید.
سرفصلهای دوره
- راه اندازی و نصب نرم افزار
- روش صحیح نصب و راه اندازی برنامه روی رایانه
- معرفی محیط کاربری نرم افزار
- انواع اسناد قابل استفاده در محیط برنامه (سند جدید، فایل موجود)
- اصول ورود و تنظیم آواتار در محیط نرم افزار
- تنظیم نمایش سه بعدی و دوبعدی
- وارد کردن Garment به آواتار
- کار با خطوط Grid و سطوح بافت Surface Textures
- جابه جایی لباس در محیط دو بعدی و سه بعدی (Zoom, Pan, Orbit)
- حالت های مختلف نمایشی آوتار Avatar Display
- طراحی و تنظیم انواع الگوی لباس
- اصول طراحی الگو با ابزار چندضلعی، مستطیل، بیضی و خط Line
- استفاده از خطوط داخلی در محیط سه بعدی (چند ضلعی، دارت)
- مدیریت ویرایش الگوها با ابرزار Edit Pattern و Edit Curvature
- بکارگیری ابزار دوخت و شبیه ساز
- معرفی انواع دوخت Segment Sewing و M To N
- اصول ویرایش دوخت با ابزار Edit Sewing
- کار با ابزار شبیه سازی Simulate برای تست پارچه
- طراحی و تنظیم دکمه، جا دکمه و زیپ
- ایجاد و تنظیم دکمه (Button) و جا دکمه (Buttonhole)
- نصب و تنظیم انواع زیپ (Zipper) در لباس
- استفاده از بافت و رنگ در پارچه
- معرفی انواع بافت Texture و رنگ Color برای پارچه
- طرح گرافیکی روی پارچه و ویرایش بافت Edit Texture
- تنظیم نور و افکت
- ایجاد و تنظیم افکت های نوری (Light) بر لباس و محیط
- اعمال و تنظیم افکت باد (Wind) در صحنه نمایشی
- انیمیشن سازی و گرفتن خروجی
- اصول ساخت انیمیشن برای طراحی لباس
- روش خروجی گرفتن از طرح نهایی به صورت فایل یا تصویر
پیشنیاز: ندارد
نوع کار و دانش: مشخص نشده